04 diciembre 2011

Anuncio Versión 4.5

Ya está en marcha la Versión 4.5 de Ikariam en el Test Server y trae grandes novedades en el sistema de Batallas Navales.También se incluyen nuevos tipos de Barcos de Guerra, la introducción de losContrabandistas y algunas pequeñas modificaciones y cambios en los Mensajes del Consejero de Ciudades y en el Foro de la Alianza.
  • Todavía no hay fecha de implementación de la Versión 0.4.5 en el resto de servidores.
  • Al estar en fase de pruebas en el Test Server, es posible que aún se produzcan algunos pequeños cambios.



CONTRABANDISTAS

Los jugadores que aún no hayan investigado Burocracia (Economía) pueden transportar hasta 8,000 unidades de Recursosal día en ciudades que estén bajo la Ocupación de otro jugador por medio del Contrabando. El transporte puede hacerse desde y hacia la ciudad ocupada.
Esta cantidad diaria es válida por cada ciudad ocupada que tenga el jugador. La cantidad de Recursos enviados por medio del contrabando serán puestos a 0 todos los días a las 05:20 (hora del servidor).
Durante la Ocupación (no importa si es la Ciudad o el Puerto), no es posible ofrecer Recursos en ls Tienda, aunque sí será posible comprarlos a otros jugadores, también a través de la Tienda.

Las Rutas Comerciales seguirán actuando durante las Ocupaciones. Sin embargo, los Recursos no podrán ser entregados si la ciudad de origen o la ciudad de destino están ocupadas.

En este ejemplo vemos como los Contrabandistas ("Smuggler Contingent") pueden sacar hasta 8,000 Recursos de una ciudad con el Puerto ocupado sin coste de Ambrosía.


Los jugadores que ya hayan investigado Burocracia no pueden utilizar el Contrabando, ya que esta nueva característica se implementa para proteger a los jugadores más nuevos, permitiéndoles abastecer sus ciudades ocupadas de pequeñas cantidades de Vino para no perder población u otros materiales para seguir con algunas Construcciones.


NUEVOS BARCOS DE GUERRA

Se añaden 4 tipos nuevos de Barcos de Guerra en la Versión 0.4.5 con nuevas características que contribuyen a un nuevo sistema de Batallas Marítimas.

Estos nuevos Barcos de Guerra son:

  • Rocket Ship (Lanza-Cohetes): Será necesario un Astillero a Nivel e investigar Pólvora (Milicia) 38,400 Puntos de Investigación
  • Tender (Barco de Suministro): Será necesario un Astillero a nivel e investigar "Calafateo" (Caulking) (Navegación) 53,000 Puntos de Investigación
  • Paddle Speedboat (Lancha Rápida): Será necesario un Astillero a nivel e investigar "Propulsión a Rueda con Paletas" (Navegación) 38,400 Puntos de Investigación
  • Balloon Carrier (Barco Porta-globos): Será necesario un Astillero a Nivel 7 e investigar "Base en Alta Mar"(Navegación) 475,000 Puntos de Investigación
    


    


Además de estas Investigaciones, se incluye una nueva necesaria para construir el Espolón a Vapor.

Antes era necesario "Propulsión a Rueda con Paletas" (Navegación) 38,400 Puntos de Investigación y ahora será necesario investigar "Massive Ram" (Navegación) 120,000 Puntos de Investigación


Además, algunos Barcos de Guerra ya existentes modifican su coste de Construcción y su coste de Mantenimiento
Por ejemplo, el Barco-Espolón aumenta su coste en Madera, pero ya no gasta Azufre, cuesta 2 Ciudadanos menos y suMantenimiento se reduce.

     

NOVEDADES EN EL TALLER DE INVENCIONES

Estos 4 nuevos tipos de Barcos de Guerra tienen sus Mejoras de Barcos en el Taller de Invenciones, por lo que este Edificio volverá a ser necesario para los jugadores que ya habían completado todas las Mejoras de Unidades y Mejoras de Barcos.




NUEVO SISTEMA DE BATALLA MARÍTIMA

El nuevo Sistema de Batallas Marítimas de la Versión 0.4.5 se parecerá más al Sistema de Batallas Terrestres ya que se aumentan las líneas de combate y el número total de Barco en lucha cada ronda: 
  • 1ª Linea (cuerpo a cuerpo o linea frontal): Espolones, Barcos-Lanzallamas y Espolones a Vapor.
  • 2ª Línea (ataque a distancia): Barcos-Ballesta, Barcos-Mortero y Barcos-Catapulta.
  • 3ª Línea: Lanza-cohetes y Submarinos.
  • Flancos: Espolones
  • Reserva: Barcos de Suministro (Tender-ships): Actúan de forma similar a los Médicos.
  • Espacio para Lanchas Rápidas (similares a los Girocópteros en las Batallas Terrestres).
  • Espacio para Porta-Globos (similares a los Globos-Bombarderos en las Batallas Terrestres).

Este es un ejemplo de Batalla Marítima en el Test Server:


En la Intendencia se habilita un nuevo indicador de Límite de Guarnición para Barcos de Guerra, el cuál se cálcula de la siguiente forma:

  • Límite de Guarnición = 100 + ( 25 x Nivel más alto de Puerto Comercial o de Astillero)
En este caso, el Límite de Guarnición es de 900 para Unidades y 250 para Barcos de Guerra:





NUEVOS CAMPOS DE BATALLA MARÍTIMA

Dependiendo de la Ciudad donde tenga lugar la Batalla, el escenario será distinto existiendo 5 Campos de Batalla Marítima distintos (como ya sucede con los Campos de Batalla Terrestre). El número indica el tamaño del hueco. Dependiendo del tamaño de cada Barco pueden caber entre 2 y 6 Barcos en cada hueco.
  • Campo de Batalla Marítima Mínimo:
  • Campo de Batalla Marítima Pequeño:
  • Campo de Batalla Marítima Mediano:
  • Campo de Batalla Marítima Grande:
  • Campo de Batalla Marítima Máximo:

AVISOS DEL CONSEJERO DE CIUDADES

El Consejero de Ciudades, a partir de ahora, también anunciará las cantidades de Oro y Vino que el jugador recibe por laBonificación Diaria de 7 Días, con mensajes de este tipo:




MEJORAS DEL FORO DE LA ALIANZA

Habrá un campo de "Nuevos Cambios" en el Foro de la Alianza para ver los nuevos mensajes desde la última conexión.
Además, los "Mensajes No Leídos" aparecerán resaltados.
Cuando se escribe un nuevo mensaje en el foro aparecerán el número de caracteres disponibles para el mensaje.